#============================================================================== # ○職業による狙われやすさ設定 Ver1.00 # for RGSS2 # 西瓜 / Space not far # http://muspell.raindrop.jp/ # 職業で設定できる各ポジションの狙われやすさを設定します。 #============================================================================== module SNF ODDS = [4, 3, 2] # ODDS = [前衛の狙われやすさ, 中衛〃, 後衛〃] # 数値に比例して狙われやすくなります。 end class Game_Actor < Game_Battler def odds return SNF::ODDS[self.class.position] end end