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ツクール素材配布ページ

更新履歴
10.01.10
 ○職業固有スキル Ver1.00を新規追加



規約
・改変自由
・サポートはしていません
・リードミーへの記載不要、使用報告不要
・ご利用は自己責任で

素材

RGSS2(ツクールVX対応)素材

細かい設定方法や仕様などは素材内をごらんください。


■追加システム

○ポイント制スキル習得 Ver1.03 / >>SS 修正
 レベルアップなどで得たポイントを割り振ることでスキルを習得できるシステムです。
○ポイント制パラメーター成長 Ver1.03 / >>SS 修正
 レベルアップなどで得たポイントを割り振ることで能力値を上げることの出来るシステムです。
○サウンドテスト Ver1.00 / >>SS
 BGM、BGSが試聴できるシステムです。
○職業別成長ボーナス Ver1.00
 レベルアップ時、アクターの就いている職業に応じて能力値の成長にボーナスがつくようになります。
○隊列並び替え Ver1.00 / >>SS
 パーティーメンバーの並び順を変更するシステムです。「隊列による狙われやすさ設定」等と併用することをおすすめします。

■内部仕様変更

○職業固有スキル Ver1.00 修正
 職業固有のスキルを設定します。
○画面シェイクランダム化 Ver1.00
 「画面のシェイク」が全方向ランダム化します。
○乗り物別エンカウント Ver1.01
 エンカウントする敵グループを乗り物別に設定します。
○使用回数制限つきスキル Ver1.02 / >>SS
 使用に回数制限のあるスキルを設定します。
○敵ドロップ制限 Ver1.00
 同じ敵からドロップアイテムを二つ出さないようにします。
○全身鎧 Ver1.00 / >>SS
 本来の装備部位以外の場所にも装備できる防具を設定します。
○ステート解除タイミングステート Ver1.00
 特定のステートが解除されるタイミングで別のステートを付加または解除するシステムです。
○ぼったくりor割引 Ver1.00
 ショップのアイテムの購入価格を変動させます。
○スキル対象拡張 Ver1.05
 スキルやアイテムの対象をいろいろと変更します。
○スキル使用者ステート Ver1.00
 スキルの使用者に設定したステートを付加させます。
○戦闘アニメ表示設定 Ver1.00
 画面アニメの処理軽量化などができます。
○取得EXPをメンバー分ふりわけ Ver1.00
 各アクターが得る経験値がパーティメンバーの人数によって変わるようになります。
○ダメージ変数倍 Ver1.01
 スキルの基本ダメージを指定した変数倍にするスクリプトです。
○速度補正つき武器 Ver1.00
 武器に速度補正値を設定します。
○限定衝撃解除ステート Ver1.00
 物理攻撃のダメージでのみ、または魔法攻撃のダメージでのみ衝撃解除されるステートを設定します。
○経験値/レベル増減アイテム/スキル Ver1.00 / >>SS
 使用すると対象アクターの経験値やレベルが増減するアイテムを設定できます。
○クリティカル率増減 Ver1.02
 クリティカル率が増減する装備やステートを設定します。
○HP依存スキルダメージ Ver1.00
 術者の残HPもしくは減HPによって威力が増減するスキルを設定します。
○ディフェンダー Ver1.02
 一定の確率で物理攻撃をガードしてダメージを減らす装備を設定できます。
○ターン終了時解除ステート Ver1.00
 ロマサガのスタンのように、ターン終了時に解除されるステートを作ることができます。
○自動回復ステート Ver1.01
 HPやMPが毎ターン回復するステートを設定できます。
○職業による狙われやすさ設定 Ver1.00
 職業で設定できる各ポジションの狙われやすさを設定します。
○隊列による狙われやすさ設定 Ver1.00
 隊列(メンバーの表示されている順番)によって、狙われやすさが変わるようになります。
○部位別装備固定 & 無装備禁止 Ver1.00
 装備の変更を指定した部位のみ禁止するスクリプトです。
○アイテム・装備すききらい Ver1.02
 アイテムや装備の“好き度”を百分率で設定して、各アクターへの効果量、能力値修正を変更できます。
○隠密&挑発 Ver1.00
 敵の攻撃の対象外になったり、また必ず対象になるステートを作れます。
○アイテム消費スキル Ver1.02
 スキルのコストとしてアイテムを設定することが出来ます。
○ステート耐性装備 Ver1.01
 ステートに対する耐性をデフォルトの完全防止より細かく設定することが出来ます。
○素手攻撃アニメーション・属性個別設定 Ver1.02
 アクター、エネミーごとに素手時通常攻撃のアニメーションとアクターごとの素手攻撃属性を設定することが出来ます。
○コラプスSE個別設定 Ver1.00
 各エネミー、アクターごとにコラプスSEを個別に設定します。
○得意属性 Ver1.00
 アクターごとに得意属性を設定することが出来ます。
○属性修正設定 Ver1.01
 属性有効度が無視される属性の設定などをします。

■表示・レイアウト

○敵HPゲージ表示 Ver1.00 / >>SS
 敵選択ウィンドウに敵のHPをゲージで表示します。
○ドロップアイテム表示改造 Ver1.02 / >>SS
 ドロップアイテムが重複している場合、表示文章をまとめます。
○使用不可アイテム除外 Ver1.01
 戦闘中、使用できないアイテムを非表示にします。
○顔グラフィック変更装備 Ver1.00
 装備すると顔グラフィックが変わるアイテムを設定します。
○メッセージウィンドウに歩行グラフィック表示 Ver1.00
 メッセージウィンドウに、フェイスグラフィックの代わりに歩行グラフィックを表示します。
○メッセージウィンドウにアイコン表示 Ver1.00
 メッセージウィンドウに、\I[インデックス]と書くことでアイコンを表示できるようになります。
○ステータス画面ステート防止確率表示 Ver1.00
 ステータス画面でアクターのステートに対する耐性(または有効度)を表示します。
○スキル一列表示 Ver1.02
 スキルウィンドウの表示がデフォルトのニ列から一列になります。

■イベントスクリプト

○キャラクター移動速度指定 Ver1.00
 キャラクターの移動速度を数字で直接指定します。
○ランダムアイテム入手 Ver1.00
 アイテムや武器防具のランダム入手を簡単に行うことができます。
○全アイテム入手 Ver1.00
 すべてのアイテム・武器・防具を99個入手させます。


■バグがある素材

○フィールドエレメント Ver1.011
 使用したスキルの属性が「場」に付加されるようになります。
○マップチップのみ色調変更 Ver1.00 / >>SS
 キャラチップの色を変えずに色調変更ができるようになります。
○スリップダメージ詳細設定 Ver1.03
 スリップダメージをステートIDごとに無駄に細かく設定します。
○キャラメイクシステム? Ver1.00 / >>SS

■公開停止

○カウンター攻撃 Ver1.00
 物理攻撃に対して通常攻撃で反撃するシステムでした。
○隊列並び替えR Ver1.00 / >>SS
 原因不明のバグ発生につき公開停止


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